Analogue: A Hate Story [ENG/RUS]


Год: 2012
Платформа: Windows, Linux, Mac
Продолжительность: малая (2-10 часов)
Жанры: драма, фантастика
Разработчик: Christine Love
Перевод на русский: andoryu

Описание:
Analogue: A Hate Story – приключенческая игра, действие которой происходит в далеком будущем. Изначальное задание игрока – утилизировать остатки давно бездействующего корейского космического корабля «Мугунхва», в 25-м веке бывшего посланным на колонизацию звезд; однако, вскоре игрок вовлекается в куда более серьезную историю, разыгравшуюся на корабле и приведшую к его «кончине». С помощью двух бортовых искусственных интеллектов корабля, *Хён Э и *Мьют, история постепенно раскрывается в нелинейном стиле; игрок знакомится с различными логами данных, удерживаемыми жителями корабля, и каждый искусственный интеллект предоставляет собственную точку зрения на события. Читая логи, связанные с жизнью и политикой бывших жителей корабля, игрок получает различные разъяснения от разных ИИ.

Скачать игру: 4OTAKU

Страница на vndb: vndb.org

Прохождение (100%): НАЧАЛО ИГРЫ

Если в самом начале вы непонимающе смотрите в консоль компьютера, и не знаете, что делать дальше, этот пункт — для вас. На экране можно видеть список доступных команд. Вам нужно запустить ИИ, поэтому набирайте «enable_ai» (без кавычек). Компьютер скажет, что необходимо уточнить, какой именно ИИ вы хотите активировать, и выведет список доступных (каковой, правда, на данный момент состоит всего из одного пункта). Набираете «enable_ai *Hyun-ae» (также без кавычек), вам пишут, что ИИ успешно активирован, и из консоли можно выйти. Выходите — набрав команду «quit» (угадали? правильно — без кавычек). Добро пожаловать в игру — *Хён Э искренне рада приветствовать вас.

ПАРОЛЬ АДМИНИСТРАТОРА

Для получения администраторского доступа к центральному компьютеру необходимо зайти в консоль и набрать «su ***» (без кавычек, вместо *** указать пароль). Пароль администратора добыть предельно просто — если заметить подсказку. Но при невнимательном прочтении документов её легко можно пропустить. В одной из самых первых показанных вам записей упоминается, что Бледной Невесте оказана огромная честь — имя, данное ей при рождении, Капитан-Император использует в качестве администраторского пароля. К сожалению, во всех документах она именуется Бледной Невестой, и как её зовут на самом деле, не упоминается. Продолжайте общаться с *Хён Э, показывать ей всё прочитанное, и рано или поздно вам станет доступен документ в Блоке 5 — запись из дневника Невесты с говорящим названием «At least use my real name!» В ней её имя и содержится.

РЕАКТОР

Сцена с расплавом ядра реактора начинается, когда вы показываете вопросы от *Мьют либо *Хён Э, либо самой *Мьют. Важная деталь — когда стартует обратный отсчёт, у вас исчезает возможность переключения между ИИ, то есть вы остаётесь наедине с тем ИИ, которому показали вопросы, до самого конца игры, и поговорить с другим больше не сможете. Если вы хотите, чтобы с вами осталась другая девушка, нужно действовать быстро. Перед началом отсчёта есть небольшая задержка. Когда по экрану побегут помехи, сразу же открывайте консоль и переключайтесь на другой ИИ — если не будете тормозить, это у вас получится (но на всякий случай всё равно лучше предварительно сохраниться). Когда пойдёт отсчёт, у вас будет двадцать минут на всё про всё. Этого хватает с запасом, а если вы заранее знаете, что делать, то и вовсе минут трёх будет достаточно. Чтобы отключить реактор, надо убедиться, что кораблю хватит энергии и без него. Аккумуляторные батареи разряжены и дают всего 0,1% энергии. Можно переключиться на систему резервного питания, но даже с ней выход энергии достигнет лишь 20%. Энергопотребление корабля равно 99%, и вам надо снизить его до 20% или ниже. Для этого придётся отключить практически все системы — включая тот кластер компьютера, в котором находится неактивный ИИ. Последовательность консольных команд такова:

1. pss enable
2. pss switch_battery
3. power_control disable core1 (либо core2 — читайте подсказку компьютера о том, кто из девушек в каком ядре находится)
4. power_control disable bulkheads core3 core4 core5 core6 docking
5. power_control disable gravity rail sensors waste
6. reactor disable


ПЕРВАЯ ЗАПИСЬ В 6 БЛОКЕ

В самом начале игры не показывайте эту запись *Хён Э иначе она удалит её и прохождение будет неполным. Если вы всё таки показали ей эту запись, можно прибегнуть к одной хитрости. Начните игру сначала и когда эта запись снова будет доступна, выйдите в консоль и наберите команду download. Откроется третья концовка, а сама запись будет доступна в контенте.

СООБЩЕНИЕ В ПОЛЕЗНЫХ ЗАМЕТКАХ

Есть в игре одна необычная запись заметка о произношении, которая не отображается в блоке. Для того чтобы открыть её, нужно вручную набрать идентификатор записи — 11-AA01 и показать её девушкам. Если нет желания полностью проходить игру ради одной записи, можно, по аналогии с предыдущим пунктом, выйти в консоль и набрать команду download. Но не забудьте идентифицировать запись, иначе он не откроется в контенте.

КОНЦОВКИ ИГРЫ

Концовка №0 (неправильная расстановка приоритетов)

В сцене с реактором вместо того, чтобы гасить его, введите команду «download». Время скачивания файлов — без малого четверо суток. Время до взрыва реактора — двадцать минут. Да, в итоге все умерли — и обе девушки-ИИ, и незадачливый главгерой, корабль которого оказался в радиусе взрыва.

Концовка №1 (дружба с Хён Э)

На протяжении игры как можно чаще разговаривайте с *Хён Э, соглашайтесь с ней во всём, осуждайте то, что осуждает она, ни в коем случае не грубите. В сцене с реактором убедитесь, что активна именно *Хён Э. Когда в конце она признается вам в любви, отвергните её.

Концовка №2 (любовь Хён Э)

На протяжении игры как можно чаще разговаривайте с *Хён Э, соглашайтесь с ней во всём, осуждайте то, что осуждает она, ни в коем случае не грубите. В сцене с реактором убедитесь, что активна именно *Хён Э. Когда в конце она признается вам в любви, примите её чувства, но согласитесь, что не стоит торопить события.

Концовка №3 (титан одиночества)

Когда получите администраторский доступ к компьютеру корабля, откройте консоль и введите команду «download». Можно достичь несколькими путями.

Концовка №4 (Мьют)

Перед тем, как начнётся отсчёт времени до расплава ядра реактора, убедитесь, что активна *Мьют. В конце игры возьмите её с собой.

Концовка №5 (гаремная концовка)

Перед тем, как начнётся отсчёт времени до расплава ядра реактора, убедитесь, что активна *Мьют. В конце игры, когда она спросит, всё ли вы ей показали, скажите, что нет, мол, есть ещё одна вещь. Если вы проходили концовки номер 1 и 2, вы помните запись в дневнике Бледной Невесты, которую вы прочли последней. Да, ту самую запись. Вот её и нужно показать *Мьют. Беда в том, что *Хён Э недоступна, а без неё до этой записи добраться нельзя. Или можно?.. Скажу по секрету — можно. Если догадаетесь — поймёте, как. А если догадываться лень, то расскажу вкратце: в библиотеке блоков можно осуществлять поиск по идентификатору записи, и так можно открыть любую запись бортового компьютера, даже ту, которую ИИ вам не показывали. Зайдите в список блоков, в поисковой строке вверху введите идентификатор сообщения 7-EUX25 и покажите сообщение *Мьют.

Corpse Party: Book Of Shadows (ENG/RUS)


Релиз: 2013-01-17
ID диска: NPUH-10187
Жанр: Horror, Visual Novel
Разработчик: Team GrisGris, 5pb
Издательство: Xseed Games, 5pb
Язык: ENG/RUS
Озвучка: JPN

Описание:
Corpse Party: Book of Shadows добавляет во вселенную серии новые сюжетные повороты и раскрывает персонажей, о которых мало рассказывали в первой части. Плюс кое-какие детали, которые стали основой для новой игры серии. В игре есть главы, которые являются приквелом к событиям Blood Covered, и главы, в которых рассказывается о том, что произошло бы в случае Wrong Ending 6 из 5 главы первой части, когда Сачико возвращает героев в прошлое, стерев им память. Единственный, кому удается частично сохранить воспоминания, это Сатоши. Однако, ему не удается остановить повторения ужаса.

Скачать: RUS | ENG

Перевод на русский:
Сайт переводчиков: tagteam.ru
Группа вконтакте: vk.com
Твиттер: twitter.com

Прохождение (эндинги):
corpseparty.wikia.com/wiki/Corpse_Party:_Book_of_Shadows_Endings

Музыка из игры:
4otaku.org/blog/gamerips/2413.html

Rozen Maiden: Wechseln Sie Welt ab (PS3)


Релиз: 30.01.14
Жанр: Visual Novel
Разработчик: 5pb.
Издательство: 5pb.
Платформа: PS3
Регион: NTSC-J
Язык интерфейса: JPN
Официальный сайт: 5pb.jp/games/rozen/

Описание:
Визуальная новелла по мотивам третьего сезона Rozen Maiden. Как и предыдущие игры серии, за пределами Японии не издавалась. Игра была выпущена на двух платформах: PS3 и PS Vita.

Скачать: 1 | 2 | 3

Официальный трейлер: YouTube

Rozen Maiden Gebetgarten (PS2)


Релиз: 22.03.07
Жанры: Visual Novel, Fighting
Разработчик: Taito Corporation
Издательство: Taito Corporation
Платформа: PS2
Регион: NTSC-J
Язык интерфейса: JPN

Описание:
Третья официальная игра по Rozen Maiden. Представляет собой сочетание визуальной новеллы и файтинга. Поединки проводятся в воздухе.

Скачать: 1 | 2

Геймплей: YouTube

Rozen Maiden: Duellwalzer (PS2)


Релиз: 27.04.06
Жанры: Visual Novel, Scrolling Shooter
Разработчик: Taito Corporation
Издательство: Taito Corporation
Платформа: PS2
Регион: NTSC-J
Язык интерфейса: JPN

Описание:
Визуальная новелка по Rozen Maiden с элементами скролл шутера. Перевода игры с японского не обнаружено. Есть озвучка персонажей.

Скачать: 1 | 2 | 3

Геймплей: YouTube

Фан-новелка по тохоте. 1,2 и 3 части.

Sup guys ladies and gentlemen.


Продолжаю тему своих безумных поделий.
Ремейк первой части: Тык


Вторая: Тык (на неё планируется продолжение, когда-нибудь.)


Третья: Тык (Вроде проверял на наличие ошибок + дописывал сразу после релиза ещё маленький рут, по просьбам. Косвенно относиться к первым двум, ГГ другой.)


Не претендую на всеобщее одобрение, просто хочу поделится.
Буду рад идеям, предложениям и бухлу так далее .

Читать лучше в наушниках. F — fulscreen. Скорость вывода текста меняется в настройках.
Хотел что-то ещё написать, но забыл. Может позже вспомню.
Кто-то писал что не у всех на восьмерке идёт, линукс не тестил.
Да, сам. Да, один. Да, коротко.

Enjoy.

Алый Шарф

Чотака, помнишь я обещал выложить игру, которую мы делали на конкурс? Ну она вышла, просто в послерелизной и предновогодней суматохе было некогда. Так вот, что.
С Новым годом вас, дорогие чотакуны! И приятного чтения.




В сонном, укутанном туманами городке Ройштадте зреет беда. В центральных, благопристойных кварталах стали заболевать добрые горожане — и их болезнь не известна ни ученым лекарям, ни братьям-санаторам*. На шее, груди и животе открываются трещины и больной истекает кровью, которая, засыхая, рисует на его теле бурую полосу.
На доме каждого заболевшего видели алый шелковый шарф, но несмотря на обилие свидетелей, никто не принес ни одного для исследования. Район взят в карантин, но неизвестного злодея, разносящего мор, так и не поймали.
Наш герой — брат-санатор Рихард Мёрдок, который вместе с коллегами силится остановить неведомую заразу.



*sanator — целитель.

Зеркало, если с чотаки если что не скачается. ya.disk

А вот основной проект нашего сценариста: Сайт-презентация и блог.